大家好今天来介绍用ug做螺栓(ug如何装配螺栓)的问题,以下是万千紧固件小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
百度安全验证
在UG里怎么进行螺栓与螺母的装配
【1】装配如下所示:当剖切平面通过螺纹紧固件(如螺栓、螺柱、螺钉、螺母等)的轴线纵向剖切时,均按不剖绘制,否则应画出剖面线。不穿通的螺孔可以不画出钻孔深度,仅按有效螺纹部分的深度画出,常用的螺栓、螺钉的头部及螺母等可采用简化画法,两零件的表面接触时只画一条粗实线,不接触的两表面之间须画成两条线。零件相邻时,不同零件的剖面线方向应相反;同一零件在各个视图中,剖面线方向、间隔必须一致,如图10-28(b)所示。【2】如下图所示:
百度网友f10e53a40
2019-08-03
以M4螺帽为例,第一步:建模-拉升-绘制内切圆为7mm的六边形-完成-拉升1.6mm,得到六边形实体。第二步:拉升-六边体顶面为基础面-绘制直径7mm圆-完成-拉升10mm,布尔运算合并-选择第一步的六边体-拔模-起始面-负60度-确认。第三部:镜像第二步得到实体。
bengok
2008-05-20TA获得超过568个赞
先做好螺母或者螺栓,然后用做好的那个布尔运算减另一个,然后用偏置面命令做出螺纹的顶隙。
axh70
2015-06-07TA获得超过4.1万个赞
先做好螺母或者螺栓,然后用做好的那个布尔运算减另一个,然后用偏置面命令做出螺纹的顶隙。
UG怎么画螺栓孔啊
螺栓孔大致分两种:1.简单的通孔 2.沉头孔这两种孔的创建方式也分为两种:1.利用“孔”命令(类型选“常规孔”)2.使用“拉伸”命令做拉伸求差出孔
以上就是小编对于用ug做螺栓 ug如何装配螺栓问题和相关问题的解答了,希望对你有用